[책] 따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문

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이 책은 바이블형태나 교과서 형태가 아닌 따라하기 책입니다. 첫장부터 3D 슈팅게임으로 시작해서 물리엔진을 가볍게 써보다가 핀볼게임과 자동차 게임을 만들게 됩니다.

다양한 인터페이스의 처리, 프리팹과 핵심적인 소스코드가 각 예제별로 포함되어있고 무엇보다 따라하다보면 유니티툴과 상당히 친해지게 됩니다.

언어는 c#으로 작성 되어 있습니다. 에셋스토어나 지형편집기 등의 내장 유틸리티의 사용법도 충실히 다루고 있습니다.

수 많은 유니티 책 중에 추천할 수 있는거냐 라고 물어보신다면 입문서로 추천합니다 라고 답할 수 있습니다.

역시 일본책은 위키북스. 저 일본어 잘하는데 번역이나 맡겨주시면..ㅎㅎ

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