생명을 불어 넣는 캐릭터 셋업
본디 3D동화사에서 필요한 실무 애니메이션용 셋업 책입니다만 골격과 스키닝하는 과정이 입문자에게 매우 친절하게 설명되어 있습니다.
3D컨텐츠를 구동하려면 3D모델링과 애니메이션이 반드시 필요하기 때문에 결국 회사는 이쪽으로 노하우와 실력을 쌓아갈 수 밖에 없는 거 같습니다.
맥스를 포샵처럼 쓰는 그날을 위해!
3D Animation을 위한 동물구조 & 동작
마찬가지 맥락으로 구매한 책입니다. 새, 말, 물고기 등 다양한 동물의 경우엔 어떻게 모델링에 뼈대를 입히고 애니메이션을 걸어야 하나 상세히 설명하고 있습니다.
해부학과 현대 3D게임디자인과의 차이는 점점 없어지는 듯.
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