[책] c/c++ 개발자를 위한 포인터실무 kin 외 1권

주말엔 영풍에 잠시 들렸습니다. 스터디 멤버와 어진이를 교육하기 위해 포인터 교재가 필요한 참에 뒤적뒤적 거리고 있었습니다.

c/c++ 개발자를 위한 포인터실무 kin

이 책을 고른 이유는 참 개인적인 건데 감수자 중에 이준하님이 계시더라구요. 그 이름이 그냥 반가워서 샀습니다. 사고 보니 딴 건 몰라도 참 문체가 쉽군요. 입문서로서 나쁘지 않다고 생각합니다.
참, 개인적인 의견인데 ECMAscript를 사용하는 사람들은 이미 c에서 난이도가 있는 함수포인터 부분을 능숙하게 사용하고 있는 상태입니다. 고급 c가 함수포인터를 통해 다양한 콜백을 하는 걸 생각해보면 원래 C를 베이스로 래핑한 script라는 생각이 듭니다. 물리적으로 as3가 어떻게 구동되는지 이해하기 위해서는 포인터를 배우는 게 최고일지도 모르겠습니다.

OpenGL ES와 M3G를 이용한 모바일 3D 그래픽스

모바일 기기에서 3D를 구현하지 않으면 안됩니다. 무조건.
따라서 오픈지엘도 계속 공부하고 M3G도 계속 공부하지 않으면 안됩니다. 무조건.
하지만 M3G는 안해도 될지도 모르겠습니다만, 나중에 필요할 때 레퍼런스가 없는 것도 곤란하니 ^^;

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