책을 사온 건 저번 주 일요일이었던 거 같은데, 사진기랑 인연이 없어 이제사 올리는 군요.
이 책은 그래픽스 이론을 가르치는 입문서 입니다. 선그리기, 폴리곤, 클리핑 같은 기초 주제로 시작해서 Z버퍼, W버퍼 등 3D를 이루는 기초 알고리즘까지 다루고 있습니다. 비트맵처리가 아닌 진정한 그래픽스 이론만 다루는 책이라 할 수 있죠.
보다 깊은 그래픽스의 세계로 들어가기 전에 결과물만 봐왔던 것들이 실제 어떠한 알고리즘으로 구현되는지 완전한 소스를 보며 느낄 수 있는 책입니다.
자바소스가 워낙 깔끔한지라 AS개발자가 보기에도 아주 제격입니다.
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