[책] C/C++ 개발자를 위한 3D게임 프로그래밍 외 1권

C/C++ 개발자를 위한 3D게임 프로그래밍

책 자체는 나온 지 오래된 책입니다만, 갑자기 삘 받아서 지르게 되었군요.

3ds 바이너리 파일 포멧을 매우 상세하게 다루고 있고 골격애니메이션에 대한 설명도 훌륭합니다.

 

Adobe AIR Programming UNLEASHED

이 책은  AIR 1.5 기반을 전부 커버하는 책입니다.

시중에 나와있는 AIR책 중에 단연 우수한 듯 합니다. 개인적으로 AIR를 데톱 어플을 만들기 위한 목적으로 도입한다는 건 말도 안됩니다.

극악한 실행능력과 JVM도 설치 안해주는 시장에서 AIR 런타임을 설치해줄거라 기대하는건 말도 안되죠. 단지 액션스크립트로 구축된 프로젝트를 데톱으로 옮길 땐 가능한 옵션입니다.

즉 데톱어플을 짜기 위해 AIR를 쓸거면 다른 솔루션을 찾아보시는게 현명하나 플래시로 되어있는걸 데톱으로 옮기기 위해서는 선택할만 하다는 거죠.

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