[책] 3D 캐릭터 애니메이션 프로그래밍 외 1권

영풍문고에 들려서 사온 책은 두 권입니다.

 

CG Reality를 위한 Material & Lighting Studio

회사에 모델링 책은 제법 있지만 라이팅 책이 없어서 덜컥 집어온 책인데, 상당합니다.

책 전체가 조명과 재질 간의 관계를 다루면서 어떻게 효과적인 표현을 할까를 체계적으로 설명하고 있습니다.

 

3D 캐릭터 애니메이션 프로그래밍

이 책은 좋습니다. 얼터너티바3D의 버전 7이 준비 중인데 이미 골격계 애니메이션을 준비하고 있습니다.

스키닝과 골격계 애니메이션을 3D에 적용하는 구체적이고 알기 쉬운 알고리즘을 설명하고 있습니다. 아마도 아래 링크에서 준비중인 atv3D의 7.0에 포함될 골격계 엔진이 근접한 결과물일 듯합니다.

http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2009/02/bones.swf

이 예제를 손쉽게 즐기는 방법은 스페이스바, 탭, 백스페이스를 한번씩 눌러주면 됩니다.

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